Halaman

Senin, 15 Juni 2015

NOS dan DOS

  1. Jelaskan tentang Network Operating System dan Distributed Operating System, dan jelaskan perbedaannya.
  2. Carilah contoh-contoh Sistem Operasi Terdistribusi, terangkan Sistem Operasi Terdistribusi tersebut



jawaban

  1. Distributed Operating System : Adalah salah satu implementasi dari sistem terdistribusi, diaman sekumpulan komputer dan prosesor yang heterogen terhubung dalam satu jaringan. Koleksi-Koleksi dari objek-objek ini secara tertutup bekerja secara bersama-sama untuk melakukan suatu tugas atau pekerjaan tertentu. Tujuan utamanya adalah untuk memberikan hasil secara lebih, terutama dalam:
-          File System
-          Name space
-          Waktu pengelohan
-          Keamanan
-          Akses ke seluruh resources, seperti prosesor, memori, penyimpanan sekunder dan perangkat keras.                                                                                               

Network Operating System : sistem operasi yang berisi fitur tambahan untuk meningkatkan fungsionalitas dan pengelolaan di lingkungan jaringan.
NOS ini dirancang untuk menyediakan sumber daya jaringan untuk klien:
  • Server aplikasi, seperti database bersama
  • Sentralisasi penyimpanan data
  • Direktori layanan yang menyediakan repositori terpusat account pengguna dan sumber daya pada jaringan, seperti Active Directory
  • Jaringan Antrian cetak
  • Jaringan akses dan keamanan
  • Redundant sistem penyimpanan, seperti RAID dan backup
    Jaringan sistem operasi menyediakan beberapa protokol yang dirancang untuk melakukan fungsi jaringan. Protokol-protokol ini dikendalikan oleh kode pada server jaringan. Seperti yang ditunjukkan pada Gambar1, protokol yang digunakan oleh sistem operasi jaringan menyediakan layanan seperti web browsing, transfer file, e-mail, resolusi nama, dan IP pengalamatan otomatis.
Perbedaan
Sistem operasi terdistribusi berbeda dengan sistem operasi jaringan. Untuk
dapat membedakannya, sistem operasi jaringan memiliki ciri-ciri sebagai berikut:
a. Tiap komputer memiliki sistem operasi sendiri
b. Tiap personal komputer memiliki sistem file sendiri, di mana data-data
disimpan
c. Sistem operasi tiap komputer dapat berbeda-beda atau heterogen
d. Pengguna harus memikirkan keberadaan komputer lain yang terhubung, dan
harus mengakses, biasanya menggunakan remote login (telnet)
e. File system dapat digunakan dengan dukungan NFS


     2.    Contoh Sistem Operasi Terdistribusi dan penjelasan nya
          Jenis Sistem Operasi Terdistribusi
          Ada berbagai macam sistem operasi terdistribusi yang saat ini beredar dan
          banyak digunakan. Keanekaragaman sistem ini dikarenakan semakin banyaknya
          sistem yang bersifat opensource sehingga banyak yang membangun OS sendiri sesuai
          dengan kebutuhan masing-masing, yang merupakan pengembangan dari OS
          opensource yang sudah ada. Beberapa contoh dari sistem operasi terdistribusi ini
          diantaranya :
·         Amoeba (Vrije Universiteit). Amoeba adalah sistem berbasis mikro-kernel
yang tangguh yang menjadikan banyak workstation personal menjadi satu
sistem terdistribusi secara transparan. Sistem ini sudah banyak digunakan di
kalangan akademik, industri, dan pemerintah selama sekitar 5 tahun.

·         Angel (City University of London). Angel didesain sebagai sistem operasi
terdistribusi yang pararel, walaupun sekarang ditargetkan untuk PC dengan
jaringan berkecepatan tinggi. Model komputasi ini memiliki manfaal ganda,
yaitu memiliki biaya awal yang cukup murah dan juga biaya incremental yang
rendah. Dengan memproses titik-titik di jaringan sebagai mesin single yang
bersifat shared memory, menggunakan teknik distributed virtual shared
memory (DVSM), sistem ini ditujukan baik bagi yang ingin meningkatkan
performa dan menyediakan sistem yang portabel dan memiliki kegunaan yang
tinggi pada setiap platform aplikasi.

·         Chorus (Sun Microsystems). Chorus merupakan keluarga dari sistem operasi berbasis mikro-kernel untuk mengatasi kebutuhan komputasi terdistribusi tingkat tinggi di dalam bidang telekomunikasi, internetworkingm sistem tambahan, realtime, sistem UNIX, supercomputing, dan kegunaan yang tinggi, multiserver. CHORUS/MiX merupakan implementasi dari UNIX yang memberikan kebebasan untuk secara dinamis mengintegrasikan bagian-bagian dari fungsi standar UNIX dan juga service dan aplikasi-alikasi di dalamnya.

·         GLUnix (University of California, Berkeley). Sampai saat ini, workstation dengan modem tidak memberikan hasil yang baik untuk membuat eksekusi suatu sistem operasi terdistribusi dalam lingkungan yang shared dengan aplikasi yang berurutan. Hasil dari penelitian ini adalah untuk menempatkan resource untu performa yang lebij baik untuk aplikasi paralel maupun yang seri/berurutan. Untuk merealisasikan hal ini, maka sistem operasi harus menjadwalkan pencabangan dari program pararel, mengidentifikasian ide resource di jaringan, mengizinkan migrasi proses untuk mendukung keseimbagan loading, dan menghasilkan tumpuan untuk antar proses komunikasi.

Clock dan time Service

  1.  Jelaskan tentang Clocks dan Service Time pada sistem terdistribusi ?
  2. Terangkan tentang NTP Symetric Protocol yang ada pada halaman 15 dari materi Clocks and Time ?

Jawaban

  1.     Clocks adalah perangkat keras internal yang terdapat dalam alat elektronik yang menghitung yang terjadi pada suatu kristal juga pada sebuah frekuensi terbatas dan menyimpannya dalam suatu daftar counter. Sistem operasi membaca counter register atau clock fisik kemudian mengkorvensikannya menjadi unit waktu(seconds, nanoseconds) dan mengupdates software clock. Service Time (waktu pelayanan) adalah pemesanan kausal yang menyebabkan( apakah A melakukan sesuatu sebelum B) serta concurrent/overlapping pelaksanaan(tidak adanya hubungan sebab akibat atau kausal) guna untuk keakuratan timestamp dalam mengindentifikasian/autentikasi, transaksi bisnis dan serialisasi didalam database yang terdistribusi beserta protokol keamanan. Servis time ini diperlukanuntuk mengukur delay antara komponen-komponen terdistribusi, untuk sinkronisasi streams : misalnya sound dan video juga untuk menentukan urutan event.


    2.  Penjelasan NTPSymmentric Protocol




 t = penundaan transmisi (contoh 5ms)
 • o= offset jam B sehubungan dengan A ( contoh 3ms)

• Waktu setempat (Record/ catatan) T1= 10, T2= 18, T3= 20, T4= 22 Biarkan a= T2-T1= t+ o, b= T4-T3= t’- o, dan mengasumsikan t  t’. Penundaan Perjalanan pulang pergi= t+ t’= a+ b= ( T2-T1)+(T4-T3)= 10. Kalkulasi perkiraan offset jam o= ( a-b)/2= 3

• T4= Arus Pesan menerima waktu yang telah ditentukan pada penerima

• Tiap-Tiap pesan berisi

o T3= Pesan Arus mengirimkan waktu

o T2= sebelumnya menerima pesan menerima waktu


o T1= sebelumnya menerima pesan mengirimkan waktu
















Minggu, 14 Juni 2015

6 Tanda Kucing Mencintai Kita



             Kucing menunjukkan kasih sayangnya kepada Pawrents dalam berbagai cara. Bisa secara terang-terangan dengan cara yang mudah dimengerti manusia atau dengan perilaku dan isyarat tertentu. Mereka memiliki bahasa tubuh tertentu yang memberitahukan kepada Anda bagaimana perasaan mereka. Berikut adalah beberapa tanda kalau kucing mencintai Anda.
1.    Grooming
Kucing menghabiskan waktu yang cukup banyak setiap harinya untuk menjaga kebersihan  dengan menjilati tubuhnya. Namun, tidak selalu hanya tubuh dia sendiri. Seringkali  dia menjilati tubuh temannya atau bahkan Anda! Beruntunglah Anda, kini Anda tahu kucing kesayangan secara terang-terangan menunjukkan rasa cintanya.

2.    Mata berkedip lambat
Pernah melihat kucing Anda menatap dengan mata nanar dan kemudian berkedip perlahan? Itu adalah isyarat yang hendak dia sampaikan kalau dia menyayangi Anda. Banyak orang yang tidak menyadari hal ini. 

3.    Menyeruduk dan menggosokkan kepala
Anda sering melihat kucing berusaha untuk menyeruduk dan menggosokkan kepalanya ke badan atau wajah Anda? Ini andalah tanda cinta yang hendak dia sampaikan. Wajah kucing memiliki feromon dan jika digosokkan ke badan Anda maka kucing merasa nyaman berada disekitar Anda. Sekaligus dia menandai Pawrents sebagai miliknya

4.    Suka mengikuti Anda
Anda barangkali sering kesal dengan perilaku kucing yang mengikuti kemanapun Anda bergerak. Bahkan ke kamar mandi pun dia ikut! Ketahuilah kucing sedang menunjukkan rasa sayangnya dengan cara yang barangkali bagi Pawrents itu agak menjengkelkan.

5.    Membawakan hadiah
Pawrents sering kaget bahkan shock ketika tiba-tiba kucing kesayangan membawa bangkai tikus, kadal, cicak atau ular? Tunggu, jangan terburu-buru memarahi kucing. Dia menganggap barang yang dia bawa sangat berharga, dan membawakan itu untuk Anda sebagai hadiah. Kucing berharap Pawrents senang dengan hadiah tanda cintanya tersebut.

6.    Memasrahkan perutnya
Seekor kucing yang berguling dan menunjukkan perutnya menunjukkan bahwa mereka percaya pada Anda. Di alam liar kucing tidak akan pernah melakukan hal itu karena dia akan mudah diserang. Jika kucing Anda melakukan hal ini artinya dia hendak menunjukkan kepada Anda bahwa Anda penting baginya. Itulah beberapa cara yang biasa ditunjukkan kucing untuk menyampaikan rasa sayangnya. Setiap kucing bisa jadi berbeda dan tidak menunjukkan semua tanda, tergantung pada suasana hatinya dan seberapa penting Anda baginya.


sumber : http://meowmagz.com/2015/03/6-tanda-kucing-mencintai-anda/

Chord Lagu Solanin - Asian Kungfu Generation

Chord Lagu Solanin Asian Kungfu Generation

A9+ E A9+ E (x3)

A9              A9
Omoi chigai wa sora no kanata
Bb                 Bb
Sayonara dake no jinsei ka
A9               A9        
Hon no sukoshi no mirai wa
  Bb          Bb
mieta noni Sayonara nanda

A9+ E A9+ E

A9                 A9
Mukashi sundeta chiisa na heya wa
Bb                Bb
Ima wa dareka ga sunden da
A9                 A9
Kimi ni iwareta hidoi kotoba mo
Bb                   Bb
Muda na ki ga shita maichini mo

F                        A9
Ano toki koushite ireba, ano hi ni Modorereba
F                           A9         F
Ano koro no boku ni wa mou, Modorenai yo

A9
Tatoeba yurui shiawase ga
  Bb
daratto tsuzuita to suru
   A9                       Bb
kitto warui tane ga me wo dashite
    Gm   F      A9
mou sayonara nanda

E A9+ E
A9+ E A9+ E (x2)

[Play Part 1 (see below)]
samui fuyu no hie ta kan koohii to         
niji iro no nagai mafuraa to
kobashiri de rojiura wo nukete
omoidashite miru

A9
Tatoeba yurui shiawase ga
  Bb
daratto tsuzuita to suru
   A9                       Bb
kitto warui tane ga me wo dashite
    Gm   F     
mou sayonara nanda

F#m A9  B C#m
          nanda
F#m A9  B C#m
          nanda
F#m A9  B C#m
          nanda

Cm   A9    F        Gm
sayonara, sore mo ii sa
Cm     A9    F     Gm
doko ka de genki de yare yo
Cm   A9       F         Gm
sayonara, boku mo doo ni ka yaru sa
Cm    A9     F    Gm
sayonara, sou suru yo

F#m A9+ B C#m (x4)


Queueing Theory Models

Sejarah Teori Antrian
            Teori antrian pertama kali dikemukakan oleh A.K. Erlang, seorang ahli matematika bangsa Denmark pada tahun 1910 dalam bukunya Solution of Some Problem in the Theory of Probability of Significance in Automatic Telephone Exchange. Erlang melakukan eksperimen tentang fluktuasi telepon yang berhubungan dengan automaticdialing equipment, yaitu peralatan penyambungan telepon secara ototmatis. Dalam waktu-waktu yang sibuk operator sangat kewalahan untuk melayani para penelpon secepatnya, sehingga para penelpon harus antri menunggu giliran. Persoalan aslinya Erlang hanya memperlakukan perhitungan keterlambatan (delay) dari seorang operator.

            Pengertian Antrian
            Menurut Siagian (1987), antrian adalah suatu garis tunggu dari nasabah yang memerlukan layanan dari satu atau lebih pelayanan (fasilitas). Secara umum antrian ini dapat dikelompokkan menjadi sistem yang berbeda-beda dimana teori antrian dan simulasi sering diterapkan secara luas. Pengelompokkannya menurut Hillier dan Lieberman adalah sebagai berikut:
1. Sistem pelayanan komersial
2. Sistem pelayanan bisnis industri
3. Sistem pelayanan transportasi
4. Sistem pelayanan social
            Teori antrian ini bertujuan untuk merancang fasilitas pelayanan yang sesuai untuk mengatasi permintaan pelayanan yang secara random yang terjadi dan untuk menjaga keseimbangan antara biaya pelayanan (waktu idle) dan biaya (waktu) yang diperlukaan selama antri.

           Komponen Sistem Antrian
            Komponen dari sistem antrian terbagi atas beberapa sistem antara lain:

a.  Kedatangan
Setiap masalah antrian melibatkan kedatangan, misalnya orang, mobil, atau panggilan telepon untuk dilayani. Kedatangan ini sering dinamakan proses input. Proses input meliputi sumber kedatangan atau biasa dinamakan calling population dan cara terjadinya. Kedatangan pada umumnya merupakan proses random. Sebagai contoh jumlah mahasiswa yang antri untuk registrasi di sebuah perguruan tinggi sudah diketahui jumlahnya (finite), sedangkan jumlah nasabah bank yang antri untuk setor, menarik tabungan, maupun membuka rekening baru, bisa tak terbatas (infinte).

b.  Pelayanan
Pelayanan atau mekanisme pelayanan dapat terdiri dari satu atau lebih pelayan, atau satu atau lebih fasilitas pelayanan. Contohnya, jalan tol dapat memiliki beberapa pintu tol. Mekanisme pelayanan dapat hanya terdiri dari satu pelayan dalam satu fasilitas pelayanan yang ditemui pada loket seperti pada penjualan tiket di gedung bioskop. Di samping itu, perlu diketahui cara pelayanan dirampungkan, yang kadang-kadang merupakan proses random.
Teori permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional.
Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi :
“Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.”
( J. Von Neumann and O. Morgenstern, Theory of Games and Economic Behavior (3d ed. 1953)). [2]

c.  Antri
Inti dari analisa antrian adalah antri itu sendiri. Timbulnya antrian terutama tergantung dari sifat kedatangan dan proses pelayanan. Penentu antrian lain yang penting adalah disiplin antri. Disiplin antri adalah aturan keputusan yang menjelaskan cara melayani pengantri, misalnya, datang awal dilayani dulu,datang terakhir dilayani dulu, berdasar prioritas, dan secara random. Jika tak ada antrian berarti terdapat pelayan yang nganggur atau kelebihan fasilitas pelayanan.
Dalam komponen terdapat macam-macam aturan antrian yaitu:

1. FIFO: First in First out
Kedatangan pelanggan pertama menerima pelayanan lebih dulu.
Contoh: Membeli tiket bioskop

2. LIFO: Last in First out
Kedatangan terakhir menerima pelayanan lebih dulu.
Contoh: pembongkaran barang dari truk

3. Random (acak)
Penerimaan pelayanan secara acak

Contoh: penanganan terhadap pasien gawat di rumah sakit, pengawasan mutu barang dalam quality control.

Model antrian adalah model probabilistik karena unsur-unsur tertentu proses antrian yang dimasukkan dalam model adalah variabel random. Variabel random ini sering digambarkan dengan distribusi probabilitas

            4.  Struktur Sistem Antrian
            Dalam teori antrian terdapat juga struktur sistem antrian yang memperlihatkan proses antrian yang terjadi dalam suatu aktifitas yang dilakukan dalam kehidupan sehari-hari. Ada 4 macam struktur dasar antrian yaitu:
1. Single Channel – Single Phase
Berarti hanya ada satu jalur yang memasuki sistem pelayanan atau ada satu fasilitas pelayanan. Single Phase berarti hanya ada satu pelayanan
2. Single Channel – Multi Phase
Istilah Multi Phase menunjukkan ada dua atau lebih pelayanan yang dilaksanakan secara berurutan. Sebagai contoh pencucian mobil.
3. Multi Channel – Single Phase
Sistem Multi Channel terjadi kapan saja dimana ada dua atau lebih fasilitas pelayanan dialiri oleh antrian tunggal. Sebagai contoh adalah antrian pada tellerbank.
4. Multi Channel – Multi Phase

Setiap sistem-sistem ini mempunyai beberapa fasilitas pelayanan pada setiap tahapnya. Sebagai contoh, registrasi para mahasiswa di kampus, pelayanan kepada pasien di rumah sakit pada saat pendaftaran, diagnosa, dan penyembuhan sampai pembayaran.

Jumat, 12 Juni 2015

Materi Kegiatan Perguruan Tinggi dan Kerangka Karangka Karangan

Ini adalah contoh materi kegiatan dari perguruan tinggi Lambung Mangkurat


KEGIATAN
POROS Mesin 2015
(Pelatihan Organisasi dan Orientasi Mahasiswa Mesin)

-LKMM Tingkat Pra Dasar-
Tema Kegiatan : ”Membentuk Pemimpin yang Mampu Mengembangkan Kreatifitas dan Potensi Diri”

POROS MESIN adalah kaderisasi HMTM UNLAM bagi anggota muda menjadi anggota biasa dengan mengacu kepada AD-ART HMTM UNLAM.

MAKSUD DAN TUJUAN
  1. Meningkatkan rasa solidaritas dan kebersamaan yang erat seluruh mahasiswa Teknik Mesin UNLAM.
  2. Memotivasi mahasiswa angkatan 2015 untuk menjadi seorang engineer yang handal dibidangnya serta menjadi pemimpin yang berkualitas.
  3. Membentuk generasi pribadi yang memiliki jiwa pemimpin bertanggung jawab.
  4. Menumbuhkan kesadaran betapa pentingnya HMTM FT-UNLAM.

BENTUK KEGIATAN
Materi Kelas (INDOOR)
  1. Pengenalan Himpunan
  2. Menejemen Perkuliahan.
  3. Menejemen Organisasi.
  4. Kepemimpinan.
  5. Komunikasi Efektif.
  6. Pengantar AMT (Achievement Motivation Training).
  7. - Membangun Kecerdasan Spiritual.
          – Membangun Kecerdasan Emosional.
          – Membangun Kecerdasan Intelektual.
Materi Lapangan (OUTDOOR)
  1. Smart Fun Games Activity.
  2. Outbond.
  3. Evaluasi kegiatan 


Contoh Kerangka Karangan
            dalah rencana penulisan yang memuat garis-garis besar dari suatu karangan yang akan ditulis, dan merupakan rangkaian ide-ide yang disusun secara sistematis, logis, jelas, terstruktur, dan teratur. Kerangka karangan dibuat untuk mempermudah penulisan agar tetap terarah dan tidak keluar dari topik atau tema yang dituju. Pembuatan kerangka karangan ini sangat penting, terutama bagi penulis pemula, agar tulisan tidak kaku dan penulis tidak bingung dalam melanjutkan tulisannya.
Di bawah ini contoh kerangka karangan :
Topik : Banjir.
Tujuan : Untuk mengetahui penyebab dan dampak banjir.
Tema : Banjir di Indonesia.

1. Banjir yang terjadi di Indonesia
  • 1.1. Banjir di Pulau Jawa
  • 1.1.1. Banjir di DKI Jakarta
  • 1.1.2. Banjir di Surabaya
  • 1.2. Banjir di luar Pulau Jawa
  • 1.2.1. Banjir di Propinsi Nangroe Aceh Darusalam
  • 1.2.2. Banjir di Papua

2. Penyebab Banjir di Indonesia
  • 2.1. Faktor Alam
  • 2.1.1 Cuaca yang Extrim
  • 2.1.2 Banjir Kiriman
  • 2.2. Kelalaian Manusia
  • 2.2.1 Penebangan Hutan
  • 2.2.2 Membuang Sampah Sembarang
  • 2.2.3 Tanah Resapan Air Berkurang
  • 2.2.4 Pendangkalan Sungai

3. Dampak yang timbul akibat Banjir
  • 3.1. Timbulnya Penyakit
  • 3.2. Mematikan Usaha
  • 3.3. Kerugian Administrasi
  • 3.4. Kembali ke Titik Nol

4. Menanggulangi Dampak Banjir
  • 4.1 Penjagaan Area Resapan Air
  • 4.2 Proyek Pengerukan Sungai
  • 4.3 Reboisasi Hutan Gundul



                        http://hmtmft.unlam.ac.id/web/?page_id=109